《双城之战》两季成本 2.5 亿美元亏惨,拳头游戏回应称做动画不是为了卖皮肤
12 月 25 日消息,拳头游戏的两季动画剧集《双城之战》虽然取得了热度口碑双丰收,但彭博社昨日的一篇报道称,《双城之战》的两季制作和营销成本高达 2.5 亿美元(备注:当前约 18.25 亿元人民币),但最终未能为拳头游戏带来足够的游戏收入。
《英雄联盟》执行制作人 Paul Bellezza 在接受采访时说,Netflix 为《双城之战》剧集每集支付 300 万美元(当前约 2190.6 万元人民币),腾讯也每集支付 300 万美元(当前约 2190.6 万元人民币)在国内播放。然而,这一收入还不到《双城之战》2.5 亿美元成本的一半。
报道还提到,拳头游戏也未能利用第一季的成功,在《英雄联盟》中推出《双城之战》相关创收内容。
一位拳头游戏发言人回应称,虽然《双城之战》没有盈利,但这部剧总体上应该被认为是成功的,上个月是该公司有史以来收入最高的时期之一。显然,第二季至少在财务上是收支平衡的。
注意到,拳头游戏的联合创始人 Marc Merrill 随后也回应了这篇报道,并在 Reddit 英雄联盟社区的讨论中发表了观点。
Merrill 说:
那些通过短期、交易性、愤世嫉俗的透镜看世界的人,真的很难理解拳头游戏。这是真的,很多人试图声称高质量的免费游戏行不通,电子竞技永远不会成功,我们的音乐是疯狂的,现在又说《双城之战》不够棒,不值得。
这些人认为我们制作《双城之战》这样的东西是为了卖皮肤,而实际上我们卖皮肤是为了制作像《双城之战》这样的东西。拳头游戏是一家以使命为导向的公司,这就是为什么我们在多个游戏和现在的多个业务 / 媒体 —— 游戏、体育、音乐和动画中一次又一次地成功做到这一点。我们都做对了吗?不知道,但我们并不专注于短期的利润,而是专注于为玩家 / 观众提供长期卓越的价值。