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苹果宣布开源 Xcode 开发工具引擎 Swift Build

人阅读 2025-02-02 08:50:46
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2 月 2 日消息,Swift 作为一种跨平台语言,支持各种各样的用例、设备等,以及各种操作系统,目前常用在苹果 iOS 应用的开发中。

苹果 2 月 1 日宣布,正式开源 Xcode 引擎 Swift Build,号称是“Swift 构建技术新篇章的基础性步骤”。

Swift Build 是苹果开发者工具 Xcode 使用的引擎,它支持 App Store 中的数百万个应用以及苹果自研操作系统的内部构建过程。开放源代码存储库还包括针对 Linux 和 Windows 的支持

构建系统的主要职责是将用户创作的输入(例如项目描述和源代码)转换为命令行工具、库和应用等输出工件。Swift Build 是一个基础设施组件,旨在计划和执行由更高级别的客户端(如 Swift Package Manager 或 Xcode)请求的构建。它构建在现有的 llbuild 项目之上,可以添加以下功能:

  • 与 Swift 编译器集成,可以协调 Swift 项目的构建

  • 支持多种产品类型,包括库、命令行工具和具有高级构建配置选项的 GUI 应用

  • 构建图形优化,在构建 Swift 和 C 代码时最大化并行性

与 Xcode 中的构建引擎相比,Swift Package Manager 包管理器中的构建引擎相当简单。在苹果平台上,有两种不同的方法来构建软件包,当两种实现的行为不匹配时,也会导致用户混淆

将 Xcode 的构建引擎贡献给 Swift 项目,并与 Swift 编译器一起开源开发,提供了解决这些问题所需的工具,并为所有 Swift 用户提供了更好的构建体验。

通过这个版本,Swift Package Manager 现在有机会在所有平台上提供统一的构建执行引擎。这种变化可以实现对用户透明,并保持与所有现有软件包的完全兼容性,同时提供一致的跨平台体验。

与此同时,它为在所有平台和工具中启用新功能和改进奠定了基础,并解锁了新的性能优化和面向开发人员的功能。

作为实现这一愿景的第一步,Swift 团队日前已提交了一个 pull request,开始在 Swift Package Manager 中集成对 Swift Build 的支持作为备用构建引擎的过程。

附开源地址如下:

https://github.com/swiftlang/swift-build

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