大量华为鸿蒙原生游戏即将首秀,几个疑点有待解开!
很多人会选择入手一款手机,其中有一项重要参考因素就是游戏性能,这也是目前手机厂商对设备性能的重点宣传方向,不光是高端旗舰,一些中端性价比机型游戏性能也是越来越强,什么超帧超画、长时间稳定高帧率、强劲散热等,手机厂商无不为此挖空心思,那为啥游戏性能会这么受重视呢?自然是细水长流的收益模式,很多人在一部智能手机整个生命周期在游戏中的花费要远超手机本身价值,就拿苹果来说,每年在游戏分成方面的收益就达数百亿美元。
而鸿蒙OS NEXT作为一个新兴系统,游戏盈利模式自然早就在官方规划中,之前已经有大量游戏厂商表示会适配鸿蒙原生系统,可鸿蒙原生游戏体验到底怎么,谁心里也没底,想要真正体验,至少要到秋季商用,这下好了,提前体验机会来了。
就在今天,华为官方正式宣布鸿蒙原生游戏将参加2024 ChinaJoy(中国国际数码互动娱乐展),作为国内年度最重要的游戏展示平台,ChinaJoy在年轻人心目中地位是不可替代的,展会现场不仅最新游戏装备、大量cosplay、一些前沿游戏技术也会在展会上现身,甚至一些网友不惜请假也要每年参加一次,因为ChinaJoy对于一款游戏知名度的宣传确实有相当大的作用。
而华为选择在2024 ChinaJoy上集中展示鸿蒙原生游戏,很明显是为了给今年秋季鸿蒙OS NEXT正式上线做个前期宣传,让大家以最直观方式提前感受鸿蒙原生游戏体验到底能不能让人满意,这也能为提升一下后续用户在后续用户在鸿蒙原生游戏中的消费信心。
虽然华为信心十足,但有几点疑惑还有待解开,比如一些大型游戏对硬件要求相当高,和友商相比,CPU芯片又是目前华为设备的弱项,大家很想知道鸿蒙系统到底用了什么样的优化技术来减轻游戏对硬件的依赖。
除了鸿蒙系统对游戏性能的优化,游戏厂商的适配也相当重要,除了已有游戏的适配,后续针对鸿蒙原生系统的新游戏开发到底怎么样,也是很多人相当关注的,据华为工程师的介绍,目前Cocos、团结、LAYA这三大主流通用引擎都已经支持鸿蒙OS NEXT,相信会给开发者推出鸿蒙原生游戏提供不少便利。
最后说一句,2024 ChinaJoy最有看点的27、28这两天票已经售罄,还没买到票的只能等明年了。
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