> 资讯 > 社会

索尼游戏业务老大承认原创乏力 细分市场导致的吗?

人阅读 2024-09-06 11:48:01业界资讯

9月5日,索尼集团的高管十时裕树(Hiroki Totoki)在接受采访时表示,该公司在原创 IP的早期培育方面存在不足,导致其与竞争对手相比处于劣势。他说:“无论是游戏、电影还是动漫,我们并没有从一开始就培育足够多的 IP。我们缺乏 IP 的早期阶段,这对我们来说是一个问题。”

一位粉丝在社交媒体上表示,他同意十时裕树的观点。他认为索尼公司需要更多的原创作品来提升自己的形象。然而,他也承认自己无法说出索尼电影部门有什么突出的作品。

事实上,索尼一直优先收购重要的 IP。他们曾经试图以 260 亿美元收购派拉蒙,但最终未能达成交易。此外,他们尝试创建自己的在线 IP 的过程也不尽如人意,《星鸣特攻》在推出不到两周后就被下架了。

总的来说,索尼公司目前在原创 IP 的培育方面存在一些挑战,需要加强努力才能与其他竞争对手媲美。

LOT物联网

iot产品 iot技术 iot应用 iot工程

Powered By LOT物联网  闽ICP备2024036174号-1

联系邮箱:support1012@126.com