《使命召唤21》战役模式像大片一样拍
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《使命召唤21:黑色行动6》的战役模式将带来系列至今最多样的玩法,开发者Raven Software表示每个关卡都像“独立的小型大片”,有独特的玩法机遇和任务目标。副创意总监Jon Zuk表示,开发团队的目标是让每个任务都有自己的特色,避免雷同。虽然大场面战斗是重头戏,但潜行、枪战、驾驶等玩法也被考虑在内,并通过多视角叙事来提供不同的体验场景。此外,游戏允许玩家按照自己的意愿完成目标,不会因为错误方式而受到惩罚。本文由制作发布,未经允许禁止转载。
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《使命召唤21:黑色行动6》的战役模式将带来系列至今最多样的玩法,开发者Raven Software表示每个关卡都像“独立的小型大片”,有独特的玩法机遇和任务目标。副创意总监Jon Zuk表示,开发团队的目标是让每个任务都有自己的特色,避免雷同。虽然大场面战斗是重头戏,但潜行、枪战、驾驶等玩法也被考虑在内,并通过多视角叙事来提供不同的体验场景。此外,游戏允许玩家按照自己的意愿完成目标,不会因为错误方式而受到惩罚。本文由制作发布,未经允许禁止转载。