宫崎英高应学《寂静岭2:重制版》设计元素
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宫崎英高所打造的“魂系”游戏以其高难度和极限BOSS战而闻名。这些作品挑战了玩家角色构建技巧和战斗强度,要求玩家掌握挥砍、刺击和重击等技巧,以克服各种障碍。
最近,fandomwire撰文指出宫崎英高应该学习《寂静岭2:重制版》的一些设计元素。该文章称,“宫崎英高游戏的一个特点在于敌人的设计,尤其是BOSS的设计。FromSoftware希望他们的游戏中的BOSS能够从普通敌人中脱颖而出,因此经常采用不寻常的方式呈现BOSS角色,并且使其更具威胁性。然而与《寂静岭2:重制版》中我们看到的BOSS设计相比,《魂系》游戏中的BOSS们却显得黯然失色。”fandomwire还提到,“像‘Abstract Daddy’这样恐怖而又令人不安的怪物让《寂静岭2:重制版》变得更加惊悚。现在是时候让宫崎英高自己也体验一下这款游戏,学习如何在游戏中打造出真正令人毛骨悚然的BOSS角色。”
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