游戏《绝地潜兵3》回滚4.0版本改动,玩家好评如潮
游戏发行商Focus Interactive近日宣布,将回滚4.0版本补丁中一些备受玩家诟病的改动。为了防止未来再次犯错,公司正在开发一个公共测试服务器。
上周推出的4.0版本补丁引发了强烈批评,许多玩家认为游戏PvE模式中的削弱以及新难度给体验带来了巨大负面影响,并对开发商Saber Interactive在经历了《绝地潜兵2》那样的差评和玩家流失后仍作出类似决策感到失望。
随后,官方迅速回应承诺尽快推出新的平衡补丁。根据最新公告,该补丁将于10月24日晚些时候推出。公告还深入解释了最初做出这些改动的原因以及为什么会出现问题。
游戏总监Dmitriy Grigorenko表示,在3.0版本后,PvE模式最高难度的成功率由60%提升至80%,并收到反馈称即使在最高难度下游戏变得太简单了。因此团队决定增加敌人的数量,但这一变化显然影响到较低难度等级,导致所有难度的成功率均下降。
然而团队对于这些反馈的反应显然是错误的。提高难度本来就是应对那些希望挑战更高难度的玩家,修改所有难度下敌人生成是不必要的。随着更多玩家获得了更好的升级和武器,高难度成功与否非常正常。
回滚改动后,最高难度敌人生成将恢复至4.0版本前的最低、平均以及对应难度级别,并且在难度4下“显著降低”,有望在游戏发布时和3.0版本“简单化”之间取得难度上的平衡。
此外,还将修复导致玩家翻滚距离变短的BUG以及其他各种BUG、崩溃修复和稳定性改进。
目前公共测试服务器仍在开发中,允许玩家尝试未来的主要更新并提供反馈。具体发布时间未定,但开发者希望在2025年初发布。