《龙腾世纪4》开发遇难题 已经尝试多种引擎
《龙腾世纪4》的创意总监Jon Epler近日在接受采访时表示,尽管他也希望推出《龙腾世纪》三部曲重制版合集,但由于引擎相关问题,这将是一个具有挑战性的项目。
具体来说,与使用虚幻引擎开发的前三部《质量效应》不同,《龙腾世纪:起源》和《龙腾世纪2》使用了BioWare的内部Eclipse引擎,《龙腾世纪3》使用了EA的寒霜引擎。这些引擎的使用更加复杂,尤其是对于打算整合三款游戏并推出重制版合集的开发者而言。
然而,Jon Epler并没有完全排除这个可能性:“我想我是BioWare剩下的大约20名真正使用过Eclipse引擎的人之一。这不会像《质量效应》那么容易,但我们确实喜欢原版游戏。永不言败,我想这就是关键所在。”