任天堂高管:降低游戏开发成本,让创意回归本质
任天堂高管塩田興在与投资者的讲话中表示,公司将继续让游戏掌机和家用主机成为NS的双重焦点,并降低未来的开发成本。他还提到,NS硬件得益于之前专注于独立便携和家用主机平台软件团队的“合并”,这使得NS硬件受益匪浅。
宫本茂也在讨论公司的开发过程时说,随着游戏变得更加复杂且开发团队规模扩大,成本上升在某些方面是不可避免的。但是,任天堂仍然专注于确保原创创意能够萌发,并给开发者足够的时间来培养这种独特的想法。
他还指出,“我们所创造的东西比开发投入的金额更重要。”并强调了他们不断完善产品直到确信消费者满意的态度。
宫本茂继续说道,并非所有的游戏创意都需要庞大的预算。他提到了一些简单而有趣的概念,在不产生巨大成本的情况下也可以成为具有广泛吸引力的项目。“凭借当前的技术,可以在短时间内由少数开发者创造出有趣的游戏。”宫本茂总结道,“我们认为,不要忽视这一观点是很重要的。”