《黑神话:悟空》获“金摇杆”双项大奖 获奖感言太长了
2024年“金摇杆”颁奖典礼于今天凌晨举办,本次颁奖典礼上,《黑神话:悟空》荣膺“年度终极游戏”和“最佳视觉设计”两项大奖。《黑神话:悟空》联合创始人之一、美术总监杨奇也在社交媒体上发文庆祝这一荣誉。他感谢了所有玩家和老师们的支持,并表示这是实至名归,也离不开运气的助力。
自面世以来,《黑神话:悟空》凭借其独特的视觉表现力和引人入胜的故事叙述,在全球范围内引发了一股游戏文化的热潮,赢得了玩家们的广泛赞誉。该游戏以卓越的制作水准吸引了众多玩家的关注,更巧妙地将中国30余处历史名胜融入其中。
在《黑神话:悟空》中,灵岩寺作为重要取景地之一,其墓塔林的设计被精确而富有创意地复刻出来,成为推动游戏剧情的关键场景之一。这种高度还原的设计不仅让玩家在游戏中感受到一种亲切的文化归属感,同时也为实地探访灵岩寺的游客带来了超越现实的视觉震撼,实现了虚拟与现实之间的美妙共鸣。
游戏科学CEO冯骥曾表示:“很多事情是老祖宗赏饭吃。”他认为,只要找到合适的载体,文化精华就能在游戏里展现出独特魅力,并产生1 1大于2的效果。