《真三国无双 起源》回应角色规模缩减:更专注于一个角色
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《真三国无双:起源》角色规模缩减引发关注,官方回应称这能更专注于一个角色的可玩性,提升玩家体验。对此,有的玩家表示支持,认为精简一些有助于减少学习成本。然而,也有玩家质疑这一改变是否是倒退,并指出游戏中的武将数量与系列作品相比只有十分之一,NPC登场率较低且没有捏人功能。同时,他们还提到已经推出了DLC计划,使得回到2013年的游戏体验成为可能。
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《真三国无双:起源》角色规模缩减引发关注,官方回应称这能更专注于一个角色的可玩性,提升玩家体验。对此,有的玩家表示支持,认为精简一些有助于减少学习成本。然而,也有玩家质疑这一改变是否是倒退,并指出游戏中的武将数量与系列作品相比只有十分之一,NPC登场率较低且没有捏人功能。同时,他们还提到已经推出了DLC计划,使得回到2013年的游戏体验成为可能。