巫师4正在筹备中 采访中透露将采取更谨慎的营销策略
在采访中,CD Projekt的联席CEO Michal Nowakowski透露了他们将采取更谨慎的方式来宣传未来的《巫师4》游戏,而不会像《赛博朋克2077》那样早早放出大量信息。他表示,对于未来的项目,CD Projekt计划采用较短的营销周期,大约为一年。他还提到,在过去的E3发布会上启动营销活动并开始接受预购时,原本计划一年后推出游戏,但这一计划并未如预期顺利实施。因此,在未来的游戏宣传中,他会更加谨慎。
然而,Nowakowski表示,《巫师3:狂猎》和《赛博朋克2077》的营销活动仍然是成功的,并且已经让粉丝们充满了期待。他补充说:“对于一款新游戏来说,我们仍然预计会有一个稍微更长一点的营销周期——但不会是两年的那种。”
尽管正式公告会在发布前不久发布,Nowakowski表示,粉丝们仍然可以期待一些较为非正式的信息发布,比如概念艺术,甚至是“一些视频素材,或者其他能引发粉丝兴趣的内容”。他还提到:“话虽如此,我想强调的是:这并不意味着我们不会在正式揭露之前发布一些有趣的素材。因为营销活动会在游戏发布前稍早一些开始。”
对于《巫师4》,他表示,他们希望在这过程中释放一些线索,让大家能够注意到并尝试弄清楚这次想要传达的内容。这是他们可以提前开始做的事情之一。
此外,Nowakowski还谈到,《巫师4》将在未来的某个时候开始制作,并且已经有一些想法被提出。但他没有透露更多细节或确切的时间表。
(以上文字由翻译)