《幽灵线:东京》开发团队被韩国游戏大厂KRAFTON收购
近日,Tango Gameworks在接受IGN日本采访时表示,工作室在今年5月宣布关闭后,与KRAFTON进行了洽谈,并最终被收购。Tango Gameworks的负责人Colin Mack表示,KRAFTON从一开始就非常积极,行动迅速,这是他们选择加入KRAFTON的主要因素之一。
他表示,在工作室关闭的消息发布后,他立即联系并开始与许多公司进行洽谈。而KRAFTON则是通过朋友的朋友联系到他们的。江头和明(《完美音浪》的开发总监/项目经理)也对记者表示了对KRAFTON的支持。他说,在那种情况下,KRAFTON的做法非常快,所以他非常感激。
当谈到留下的开发人员数量时,江头和明表示大部分人都支持这次收购,并希望继续参与制作。尽管有一些成员选择了离开,但他对剩下的人数感到满意。他说,“剩下的成员实际上还有一半”,并表示他们仍然拥有有精力创造有趣游戏的成员。
而对于《幽灵线:东京》的开发人员,江头和明表示虽然有一些人离开了工作室,但还有很多人留在了那里。他透露说,《完美音浪》和《幽灵线:东京》的开发人员在工作室关闭后都有一些人在寻找新的机会,但也有很多人选择留在原工作室继续工作。
关于《幽灵线:东京》的进度,江头和明没有提供太多细节,但他表示该作品正在按照原计划进行开发。