《龙腾世纪4》总监:游戏是面镜子,能让人反思自己的身份和选择
日前,媒体采访了《龙腾世纪4》总监Corinne Busche,并发布了一篇标题为“Corinne Busche:RPG游戏的领军人物”的文章。Busche在采访中表示,她和团队清楚这些游戏对玩家生活的重要性,他们肩负着巨大的责任感,必须保持真实和真诚。《龙腾世纪》系列一直充满进步性,例如《起源》展示了同性恋情,《审判》涉及了跨性别角色情节,这使得该系列比其他RPG游戏更能探讨身份认同和归属感等主题。
Busche认为优秀的游戏就像一面镜子,能让玩家反思自己的身份、偏好和选择。她表示,在开发游戏时,她总是考虑“自我反思对每个人的影响,以及我们每个人如何经历生活中的危机、顿悟和那些孤独时刻。”她认为这些问题正是RPG类型游戏最适合呈现个性化体验的原因。
当然,《龙腾世纪》也因多元性别或多样化叙事而受到争议。Busche表示:“对我而言非常重要的是,游戏本身就应是多元化的——考虑到这些团队的规模和各自的专长。当如此庞大、复杂、多元的团队汇聚在一起创作时,当然,游戏也会反映出这些团队的特色。”
Busche认为,如果不拥抱开发团队的生活经验故事和世界将变得不再生动,缺乏共鸣。游戏开发者需要在创作中感到安全,这意味着能在作品中看到自己的身影。
关于《龙腾世纪4》,Busche表示它将继续坚持这一理念,并强调这款游戏将会非常真实和感人。她还提到自己是一个公开的跨性别女性,并分享了跨性别经历给她的影响。“对我来说,最幸运的事情之一就是成为一名跨性别者。”她说,“它让我深入思考自己是谁,并给了我全新的视角。”