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《神界原罪2》差点让博德之门3胎死腹中 作者:我们没精力打磨

人阅读 2025-01-03 13:48:52业界资讯

拉瑞安工作室的创始人Swen Vincke近日在接受采访时透露,工作室差点因为全力投入开发《神界:原罪2》而放弃《博德之门3》的开发。他表示,在完成《神界:原罪2》最后的开发阶段时,团队面临为《博德之门3》提交设计方案的最后期限。然而,由于全力投入《原罪2》的收尾工作,团队难以抽出精力准备这份关键提案。

Vincke回忆了当时紧张的时刻。“我们得赶快写点东西,否则这个机会就要没了。”他这样鼓励团队。最终,在一个周末匆匆赶出了设计方案。但 Vincke承认,这份草稿“质量很差”。他说:“我们根本没精力去打磨它,因为全都忙着《原罪 2》的开发。” Wizards 公司随后退回了这份提案,并礼貌地表示“质量太差”。幸运的是,Wizards给

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