向《巫师4》学习 借鉴优秀作品是开发商的必修课
开发商CD Projekt RED近日透露,为了使团队对即将推出的《巫师4》的主题和风格有更深入的了解,他们安排团队成员为《巫师3:狂猎》设计了一个任务。这个任务名为“圣火下的阴影”(In the Eternal Fire’s Shadow),目前已经通过次世代补丁加入到了《巫师3》中。
在社交平台上,游戏的叙事设计师Philipp Weber谈到了此事。他表示,这个任务由新设计师和新编剧与一位从《巫师1》起就加入团队的资深任务设计师合作完成。
Weber写道:“两年前,我们为《巫师3》发布了一个新任务。新的设计师和编剧在资深任务设计师的带领下参与了创作,为《巫师4》的准备工作开了一个完美的头。整体而言,这是一个很好的方式,能让我们重拾《巫师》的氛围。”
开发工作于去年11月全面展开,《巫师4》于12月的TGA颁奖典礼上正式通过预告片公布。游戏将以希里作为主角,同时杰洛特也会在游戏中以某种方式出现,但更多细节尚未公开。
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