主机遇强敌!PC游戏市场占有率增长20%
根据Epyllion最新的报告显示,PC游戏在过去十年中占据了主导地位。尽管传统观点认为视频游戏市场更青睐主机平台,因为主机版本通常会在几年后才会推出PC版,然而PC游戏却在这场竞争中取得了巨大的进步。
报告显示,在过去几年里,PC游戏的消费者收入份额增长了20%,而主机平台的收入则停滞不前。这反映了两个平台之间的不同兴趣趋势。
自2011年以来,全球消费者在电子游戏上的消费比例中,移动设备无疑是最高的,其次是PC和主机。数据表明,
尽管这两个平台多年来都实现了指数级的增长,
但PC游戏的增长势头明显更强劲,其收入数字也足以证明这一点。
过去十年里,PC游戏的收入是主机平台的220%,这一点非常令人惊讶,特别是在普遍认为主机在整个游戏产业中扮演着更重要的角色的情况下。
Epyllion分析认为,PC平台的增长归功于其相对于主机的“复合优势”和更加互动的游戏环境。其中包括向下兼容性以及对游戏性能更大的控制能力。此外,主机销量的下滑也是导致这一局面的因素之一。因此,在过去几年尤其是自2021年以来,PC游戏取得了更加迅速的发展。
根据WCCF硬件媒体所做的读者调查结果显示,75%的受访者选择了PC作为他们的游戏平台选择。