《时间旅者:重生曙光》新细节公开
由寂静岭2:重制版的开发商打造的全新恐怖游戏时间旅者:重生曙光(Cronos: The New Dawn)预计将在今年内正式发售。以下是该游戏的一些新细节,这些内容近日已被公布。
这款游戏已经经历了四年的开发周期。其战斗机制与死亡空间和生化危机4等经典作品非常相似,玩家在游戏中需要面对有限的弹药资源。此外,游戏还从多部影视作品中汲取了灵感,例如涉及时间旅行的暗黑和十二猴子,以及充满惊悚氛围的怪形。
在时间旅者:重生曙光中,每种武器都具有独特的二次“充能”功能,玩家可以通过长按扳机键激活这一机制。游戏中的战斗体系强调风险与回报之间的平衡——玩家消灭的敌人越多,剩余的敌人就越有可能吸收其他生物的能力,从而变得更为强大和可怕。同时,游戏中还存在一种新的“合并”敌人,它们能够吸收其他堕落怪物的技能。为了防止这种情况发生,玩家可以将敌人点燃以阻止其被吸收,但火焰资源同样需要谨慎管理。
游戏的策略性是其一大亮点。如果一个区域内充满了被击杀的敌人尸体,而玩家选择离开该区域,可能会导致后续的战斗变得更加困难。因此,玩家需要深思熟虑自己的行动。
此外,时间旅者:重生曙光还包含一个制作系统。值得注意的是,用于制作治疗物品的资源同样可以用来制造弹药,这为玩家提供了更多的决策空间。在关卡设计方面,游戏借鉴了生化危机4的风格,包括类似迷你中心的区域、循环式关卡布局以及提供关键信息的NPC等元素。
游戏的背景设定在一个名为Navahuta的地方,意为“新钢铁厂区”。这一设定灵感来源于波兰克拉科夫在共产主义时期的历史,并融入了大量的科幻元素。开发者对这款新IP充满期待,希望能够通过它的成功开创一个新的系列。